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《宇宙机器人:搜救行动》游民评测8.3分 回归本真的快
发布日期:2020-07-29 02:54   来源:未知   阅读:

作为VR游戏,《宇宙机器人:救援行动》没有为这个虚拟空间添加太多花哨的内容,它“不忘初心”地将重心放在了沉浸式的游玩体验上,让这样一款传统式平台跳跃游戏,在虚拟现实的视角下焕发了新的生机。

虽然本作的国行版本姗姗来迟,但良心的定价还是相当划算的。且由于同类的第三人称VR作品不多,即便时隔两年再游玩本作,也仍会让你感到十足的新鲜。

无与伦比的代入感

起初,游戏以第三人称视角呈现,玩家将操作一个小机器人,在前往终点旗帜的路途中,收集分散四周的伙伴。直到玩家遭遇了一堵挡在视野前,需要用头去“撞开”的墙壁,才发现原来这游戏也包含了“第一人称”。之前一直隐藏在角色身后的“上帝视角”,如今居然也拥有了可互动的实体,有些令人惊讶。在实现崭新视角的同时,游戏更是提供了强大的交互方式,让VR设备与控制器能够真正地融入到游戏当中,切实地影响这个世界。

玩家偶尔能通过监视器看到自己的形象。刚从水里出来的我,头上顶了几条海带。

玩家手中的PS4手柄将出现在游戏世界中,还会实时反应出摇杆与按键的活动状态。部分升级工具能让手柄成为强力的辅助工具:通过滑动触摸板发射钩爪,从而拽动带有拉环的物体,或提供可供机器人攀爬的绳索,上下晃动手柄还够让绳索上的机器人上下颠簸,收集高空的金币。飞镖工具可以切断绳子,钉在木板上成为踏板,以及按动墙壁上的机关。部分机关还会被物件遮挡,需要玩家将手柄扭转到特定角度才能击中,这种仿佛来自“游戏之外”的交互相当有趣。

请点如果晃得用力过猛,绳子还可能断掉

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